单项选择题
对函数glTexParameteri边界截取类型描述正确的是()
A.GL_CLAMP_TO_EDGE B.CLAMP_TO_BORDER_ARB C.GL_REPEAT D.GL_CLAMP
多项选择题 void glTexParameteri第三个参数类型为GL_CLAMP描述正确的是()
判断题 glPixelStore*()函数可以用于设置像素存储模式,使用诸如*ROW_LENGTH、*ALIGNMENT、*SKIP_PIXELS和*SKIP_ROWS这样的参数。这个函数用于控制对一个完整的像素或纹理单元矩形的一个子矩形的引用。
单项选择题 一个带有纹理图像的物体迅速的远离观察点而去时,纹理图像必须随必须被投影的图像一起缩小。为了避免闪烁抖动等人工痕迹,可以指定一系列预先过滤的分辨率递减的纹理图像称为()