判断题
用glSelectBuffer()函数指定用于返回点击记录的数组。
正确
多项选择题 选择返回功能函数:void glSelectBuffer(Glsizei size,Gluint*buffer)对函数描述正确的是()
单项选择题 名字堆栈形成了返回选择信息的基础,如果此时需要使用某个名称来替换名字堆栈顶部的元素,可以使用函数为()
单项选择题 在点击发生时,名字堆栈的内容从()的元素开始。