判断题
角色动画和设备动画最大的区别在于,前者主要是模型的形变比后者复杂,需要绑定骨骼和调整权重。
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判断题 雕刻模型和布线建模虽然方法不同,但考验的都是对角色形体的理解能力。
单项选择题 排球三视图接近以下哪种形状?()
单项选择题 选中物体后怎样添加新材质?()