问答题
用图和文字说明OpenGL的渲染管线,简要说明顶点变换中的每个坐标系。
OpenGL的渲染管线大致可以分为两个主要部分:固定功能管线(Fixed Function Pipeline)和可编程管......
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问答题 材质RGB值和光源RGB值都用相同的方式表示,他们的意义一样吗?可举例说明。
问答题 常见的渲染引擎有哪些?说明这些实时渲染引擎的主要功能。
判断题 打开深度缓冲和Alpha混合后,在绘制半透明物体,必需第一绘制位于它以后被它遮挡的物体。