问答题
当游戏中需要频繁创建一个物体对象时,我们需要怎么做来节省内存。
做一个pool,游戏开始时预先实例化足够的数量,然后用的时候取不用的时候收回。
问答题 MipMap是什么?作用?
问答题 lod是什么,优缺点是什么?
问答题 3D空间有三个cube当做点,有一条鱼的模型,要求在三点之间游动,要求转向平滑一点,控制鱼的运动朝向(用四元数和欧拉角)。