单项选择题
使用unity3D引擎编程过程中,下列函数返回值是Vector3的是()。
A.Vector3.Dot B.Vector3.Cross C.Vector3.Distance D.Vector3.Angle
单项选择题 使用unity3D引擎编程过程中,向量点乘的几何意义可以在项目中做什么用?()
单项选择题 使用unity3D引擎编程过程中,public Transform t;public float sp;void Update() { float step = sp * Time.deltaTime; transform.position = Vector3.()(transform.position, t.position, step);}。
多项选择题 使用unity3D引擎编程过程中,Vector3.Angle(Vector3f,Vector3t)返回值说法错误的是()