单项选择题
在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。
A.1 B.2 C.3 D.若干
单项选择题 游戏中的平衡是由玩家感觉到的。游戏中的平衡分为两类:()。
单项选择题 公用悲剧的理论是一种社会陷阱,根据资源做出的理性决定导致了()的结局。
单项选择题 内部认知是玩家在()获取的信息。