单项选择题
Alpha融合是指()
A、将物体的颜色进行混合然后显示出来 B、将当前计算所得到的像素颜色值和先前计算所得到的像素颜色值进行合成 C、将每个模型所对应材质的Alpha值相加 D、将物体的颜色直接相加得到的颜色
单项选择题 纹理坐标是指()
单项选择题 在D3D中不支持下面哪一种光源()
单项选择题 在D3D中为了能够计算每个顶点在光照情况下的颜色值需要知道该顶点的()。