问答题
简述一般的动画制作过程。
1、建模 2、对模型和场景进行修饰 3、建立关键帧制作动画效果 4、添加渲染效果 5、将动画转录为视频格式。
填空题 ()中对象不能在当前场景中编辑,也不能将外部参照场景中指定对象转换成()(除非使用“()”对话框中的“()”按钮);外部参照对象将指定文件中的对象加载到(),但是()对加载进来的对象进行()。
填空题 Xref(外部参照)命令:外部参照是在单独的.MAX文件中包含的对象和场景,这样团队中的每一个创作人员可以参考团队中其它创作人员的项目并且互不干涉。外部参考包括两种类型:Xref Scen()和Xref Object()。
填空题 Export(导出)命令:到处的文件格式有:()、3DStudioMesh(.3ds、.prg)、ASCIIFileExport(.asc)等。