单项选择题
打开Hypershade窗口后,如果在Create选项卡下没有显示创建Lambert材质的图标,此时想要创建Maya的Lambert材质,正确的操作为()。
A.展开Create Mental ray Nodes区域中的Materials标签下,可以找到创建Lambert的图标。B.在Create 标签下点击Maya选项。C.在Work Area区域内按住鼠标右键,在弹出的菜单中可以创建一个新的Lambert材质样本球。D.将Create标签切换为Bins标签,Blins标签下有创建创建Lambert材质的图标。
单项选择题 Area Light可以使带有高光的物体产生一个矩形高光,请问以下哪一种操作可以影响高光的强弱?()
单项选择题 手动链接节点实现程序纹理Color Remap的明度输出,下列链接方法正确的是?()
单项选择题 当场景中出现部分模型文件纹理丢失的时候,可以使用文件管理系统来进行重新指定,下列操作方法不正确的是?()