单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中删除指定数据的方法是()。
A.DeleteKey B.SetFloat C.SetInt D.GetString
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.load可以加载的资源不包括()类型。
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load资源从()动态加载。
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load()返回值为什么类型?()