单项选择题
UE 中的“静态光照”是指()。
A.实时计算的光照效果B.在运行时动态更新的光照效果C.预计算的光照效果D.随机生成的光照效果
单项选择题 在3dsmax 中,()可以用于创建和编辑角色的骨骼和动画绑定。
单项选择题 渲染管线在UE 中的作用是()。
单项选择题 在3dsmax 中,能够提供360度光照范围的灯光是()。