单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是()。
A.GetFloat B.SetFloat C.SetInt D.SetString
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中存储整形数据的方法是()。
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中读取字符串型数据的方法是()。
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取int类型值,使用那个API()。