填空题
Scatter的两种方式分别是()即()和()即()
使用散布对象;将源对象散布到一个对象上;仅使用变换;将源对象散布到设定的区域
填空题 在标准材质编辑中表面纹理贴图应贴入()贴图控件中,同时将()其原有颜色设置;如果渲染Wire,则其粗细应调整()展卷中的()参数。
填空题 建筑材质是一类()材质,其()控件的效果与标准材质中的Opacity控件相同。
填空题 环境效果包括火焰效果、体积光、体积雾、标准雾、()等,其中()、()需要与大气装置配合使用,而体积光需要和()配合使用。