判断题
采用Smooth插值类型的控制器可以调整通过关键帧的曲线的切线,以保证平滑通过关键帧。
正确
判断题 采用Linear插值类型的控制器在关键帧之间均匀插值。
判断题 只能在Curver Editor中给对象指定控制器。
判断题 在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。