单项选择题
getTransformation方法根据执行开始的流逝时间通过()获取当前动画执行到的数据。查看RotateAnimation的applyTransformation方法发现它在内部正设置Matrix的rotate数值。
A.HeadTransformation B.addTransformation C.TransformationView D.applyTransformation
单项选择题 applyLegacyAnimation方法里调用了()获取封装动画效果的Transformation对象数据。
单项选择题 接下来查看RotateAnimation的实现代码逻辑,前面定义的rotate.xml里定义了旋转轴的位置,这里根据旋转轴的百分比和()传入的当前view宽高和父控件宽高计算旋转轴位置。
单项选择题 之所以没有说Matrix封装了translate、scale和roate三种动画是因为Matrix还可以()。