判断题
OpenGL只能绘制曲线不能绘制曲面。
错误
判断题 光照和材质不是OpenGL状态的一部分,法向量更不是。
判断题 通过修改glLookAt()函数参数,可以改变虚拟摄像机的位置和朝向。
判断题 离散图元的光栅化位置不受模型视图矩阵和投影矩阵的影响。