单项选择题
关于虚幻引擎放置物体,以下说法不正确的是()。
A.在世界大纲视图中鼠标右键创造B.从放置actor 视口拖拽静态网格体进入视口面板C.在视口面板中鼠标右键创建D.从内容浏览器视口拖拽静态网格体进入视口面板
单项选择题 在3dsmax 中,关于“布料属性”中厚度值的描述错误的是()。
单项选择题 AimOffset 在UE 中是动画模块中的一个特殊功能,其主要用于()。
单项选择题 在渲染设置中,()是抗锯齿。