单项选择题
三维物体表面和投影平面不平行,往往造成屏幕上的投影有拉长或扭曲现象,能够解决这种误差的纹理采样方式是()
A.最近点采样B.线性纹理过滤C.各向异性纹理过滤D.多级渐进纹理过滤
单项选择题 目前应用最普遍,能够极大提供图像质量,同时可不能过于增加系统负担的纹理采样方式是:()
单项选择题 在经常使用的纹理采样方式中,速度最快,但成效最差的一种是:()
单项选择题 需要在极点信息中提供一套纹理坐标时,必需在指定极点的FVF中加入标记()