判断题
unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load并不仅仅可以加载Resources下资源。()
错误
判断题 unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load()方法可以加载任意文件夹下的资源。()
判断题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是SetString。()
判断题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中SetInt中key可以是除了string以外的任意类型。()