单项选择题

A.SetRenderState(D3DRS_FILLMODE,D3DFILL_POINT);
B.SetRenderState(D3DRS_FILLMODE,D3DFILL_WIREFRAME);
C.SetRenderState(D3DRS_FILLMODE,D3DFILL_SOLID);
D.SetRenderState(D3DRS_FILLMODE,D3DFILL_FORCE_DWORD);