问答题

简答题

(1)编写一个圆类Circle,该类拥有: 
①一个成员变量 
Radius(私有,浮点型);  // 存放圆的半径; 
②两个构造方法 
          Circle( )                 // 将半径设为0 
          Circle(double  r )         //创建Circle对象时将半径初始化为r        
③ 三个成员方法 
            double getArea( )       //获取圆的面积
             double getPerimeter( )   //获取圆的周长 
            void  show( )          //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕 
(2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有: 
①一个成员变量 
double hight(私有,浮点型);  // 圆柱体的高; 
②构造方法 
          Cylinder (double r, double  h )           //创建Circle对象时将半径初始化为r 
③ 成员方法 
            double getVolume( )             //获取圆柱体的体积 
            void  showVolume( )             //将圆柱体的体积输出到屏幕 
编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。

【参考答案】