单项选择题

A.从大到小
B.从下到上
C.从左到右
D.从右到左

相关考题

单项选择题 画格超出页面边缘的这种效果被称为——()。

单项选择题 漫画中的画格形状各异,下列选项中不受画格形状影响的是()。

单项选择题 ()没有固定的意义,而是扮演时间或空间分割标记的角色。

单项选择题 就像图片和它们之间的间隔可以通过闭合知觉创造出时间的幻觉,文字通过表现只存在于时间中的()来引入时间。

单项选择题 哪种绘画风格能够更好的调动读者的封闭知觉?()

单项选择题 ()不需要任何一种感官,因此所有感官反而都被调动了起来。

单项选择题 为了找到漫画单元格之间繁简节奏的平衡,漫画家在创作时需要有规律地设想()。

单项选择题 艺术作品里的()与实际包含内容同样是作品的一部分,这种观念是几个世纪以来东方文化的特色。

单项选择题 日本漫画与西方漫画最突出的区别在于,日本漫画中大量运用了()过度来建立一种对环境的情绪或感觉。

单项选择题 以下哪种类型的过渡在漫画中出现的频率最高?()

单项选择题 以下哪种类型的过渡对封闭知觉的需要最少?()

单项选择题 漫画中的知觉封闭完全是(),一切都是人()。

单项选择题 漫画用“水沟”一词表示格与格之间留出的间距,“水沟”又叫做()。

单项选择题 观众是主动有意识的合作者,而知觉封闭则是变化、时间和()间的中介。

单项选择题 叙事者有时故意制造出一些()知觉,以制造悬念或挑战观众。

单项选择题 将观察到的部分理解为整体的现象叫做——知觉的()。

单项选择题 麦克卢汉将电视和漫画——也就是通过图标化形式掌握观众参与的媒体称为()。

单项选择题 六十年代中,杰克·科比与斯坦·李的创作风格是使用带有一定真实感的图标化形式,同时有强烈的()。

单项选择题 当文字变得更为()时,它们要求的理解力降低,并能更快被接受,变得接近图画。

单项选择题 文字、图画和()就是漫画这种语言的词汇。