单项选择题
渲染一个正方形,在利用索引缓冲区的情形下,至少需要在极点缓冲区中保留的极点个数为()
A.4B.6C.3D.5
单项选择题 在进行图形绘制工作时,连接极点缓冲区和渲染数据流的函数是:()
单项选择题 IDirect3D9::CreateDevice()函数用于创建D3D设备对象,将它的DeviceType参数设为D3DDEVTYPE_HAL,表示()
单项选择题 g_pD3DDevice->DrawPrimitive(D3DPT_TRIANGLESTRIP,5,4);的含义是:()