多项选择题
哪些变换分别用于设定物体在世界坐标系中的位置、方向以及模型大小?()
A.平移变换 B.投影变换 C.旋转变换 D.缩放变换
多项选择题 D3D中的常见的矩阵变化为()。
单项选择题 Windows SDK方式的开发中,响应菜单或按钮我们需要关注的消息是()。
单项选择题 D3DCOLORVALUE结构体中包含r、g、b和a4个分量,表示物体表面对各种反射光的各种成分的反射比率。r=g=0.0;b=a=1.0;r=g=0.0。此时红光和绿光照射过来,分析正确的是()。