填空题
Direct3D是通过()对象和接口实现的,C++应用程序可以直接访问这些接口和对象。
(COM)组件对象模型
填空题 DirectX主要由()和()所构成。
填空题 两种基本的投影方式为()和()。
填空题 DirectX中的3维坐标系遵循的是()手法则。