相关考题

填空题 1902年《启蒙画报》创刊于()。

填空题 安野光雅是享誉世界的绘本大师,被誉为()。

填空题 西方活字印刷技术被带到日本后,“奈良绘本”是日本利用()的开始。

填空题 ()认为儿童有善良的天性,游戏可以发展儿童的想象力。

填空题 中国抗日战争时期,()成为宣传革命的重要美术形式。

填空题 20世纪30年代,在中国,连环画被视为()。

填空题 宋朝的()被认为是14世纪早期平话插图的先驱。

填空题 声名显赫的北美漫画两大巨头是DC和()。

填空题 中国的插图书最早以()形式存在——“图解经文”。

填空题 日本昭和50年代,四格漫画的主要载体从报纸变为()。

填空题 北美漫画“黄金年代”的连环漫画以()为主。

填空题 ()插画往往与动漫游戏比较接近,能给人带来虚拟空间与刺激感,同时也不乏唯美感。

填空题 日本四格漫画开始是以()为主要载体发展。

填空题 北泽乐天在()推出首部多格漫画。

填空题 单幅漫画的特点是()。

填空题 《孩童之友》杂志所聘请的多名插画家,这些插画家于1927年成立了日本第一个()。

填空题 1977年,()作为世界上第一座绘本美术馆成立。

填空题 韩国漫画表现形式与日本漫画相似,但不同的是韩国漫画与欧美漫画相同,故事是()。

填空题 插画的写实风格在艺术形态上属于(),是绘画的一种表现手法。

填空题 1980年12月,动画片()引入中国,这是本动画片第一次进入中国市场。