单项选择题
对于3dsmax 骨骼的以下说法错误的是()。
A.在3dsMax 中,骨骼是可以渲染出来的B.只可以采用正向运动学为骨骼设置动画C.骨骼的颜色是可以调节的D.骨骼鳍是用来可视化骨骼方向的
单项选择题 在3dsmax 中,制作人类角色时,应该选择什么样类型的骨骼()。
单项选择题 在3dsmax 中,()可以用于模拟物体的碰撞和物理效果。
单项选择题 在3dsmax 中,()主要针对Biped 被选择部分的配置,主要用于身体两侧相对部分的姿势结构的复制。