填空题
OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
环境光;漫反射光;镜面反射光;发射光
填空题 在OpenGL中,每个光源包括以下属性()、()、()。
填空题 绘制真实感图形主要进行两种操作:()和()。
填空题 工具库中的函数名称通常以()开头。