判断题
对于基本的求值器使用绘制步骤为先开启求值器,设置控制点,设置绘制属性和模式,最后进行渲染。
正确
判断题 函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。
判断题 纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。
判断题 为了使用mipmap,必须提供全系列的大小为2的整数次方的纹理图像,其范围从2*2到纹理的最大单元。