判断题
OpenGL中需要完成对NURBS对象的销毁,调用的函数是gluDeleteNurbsRenderer。
正确
判断题 OpenGL中如果锁住了深度缓冲区,那么所有的物体的深度就无法测试了,物体只是根据绘制的先后相互覆盖了。
多项选择题 当前程序的状态处于常规的绘图模式,那么接下来使用下列哪些函数可以退出当前绘图模式()
单项选择题 在OpenGL中如果要实现运动模糊效果,需要借助以下哪个缓冲区()