单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,关于Resources类的使用方法正确的是()。
A.Resources类是用来加载Resources文件夹中的资源的 B.只能加载预制体 C.Resources文件夹必须在Assets目录下 D.Resources类可以加载任意目录下的资源
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load说法错误的是()。
单项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个不是PlayerPrefs类中的方法:()
多项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.SetInt()方法的作用说法错误的是?()