black

3D游戏软件设计

登录

单项选择题

OpenGL中光照模型,被物体表面均匀的反射。即使光是被均匀的反射回去的,它直射的物体表面比从某个角度照射过来时要亮()

A.环境光
B.散射光
C.镜面光
D.发射光

相关考题

单项选择题 用函数glColor3i()函数设置的黑色的颜色值为()

判断题 OpenGL的光照模型根据材料反射的红、绿和蓝光的比例来模拟它的颜色。当一个纯红的球体,如果给球体仅仅投上绿色的光线,那么看起来球的颜色会是黑色。

单项选择题 在win32程序中,主函数是从哪里进入执行的()

All Rights Reserved 版权所有©在线考试题库网(zxkao.com)

备案号:湘ICP备14005140号-7

经营许可证号:湘B2-20140064