单项选择题
D3D中,激活光照运算的函数是()
A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);B.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);C.SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,TRUE );D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);
单项选择题 表示物体材质的D3DMATERIAL9结构中,Power成员表示()
单项选择题 在所有光源类型中,需要指定内外锥衰减(Falloff)的是()
单项选择题 在所有光源类型中,不需要指定方向的是()