判断题
附属动作是用于点缀主要动作的动作,是使画面灵动的重要因素。
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判断题 连贯动做法需要绘制出几个关键节点,而后赋予动画。
判断题 画面中可以多个物体同时动作,不会分散用户注意力。
填空题 在AE中将三维平面挤压出厚度应()。