问答题
如何处理unity中界面资源,界面逻辑以及功能模块三者之间耦合关系。
这就是在Unity使用MVC时通常将功能模块尽量脱离脱离MonoBehavior,同一个模块内M只用来操作数据并发送更新......
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问答题 设计一个状态机类型,状态值为int类型,要求:拥有接口,获取当前状态,切换状态外部可以监听状态切换事件,参数为切换前状态和切换后状态(使用delete和event)。
问答题 请说出4种面向对象的设计原则,并分别简述它们的含义。
问答题 用过哪些设计模式?谈谈自己比较熟悉的设计模式。