多项选择题
要使渲染场景中的灯光光束(质量光)不穿透物体,可采用的措施有()。
A.使用远端衰减B.使用Area Shadows 阴影C.使用Ray traced Shadows 阴影D.使用AdV.Ray Traced 阴影E.使用Shadow Map 阴影
多项选择题 下列选项中,属于三维模型编辑修改器的是()。
多项选择题 下列操作中对放样体不产生影响的是()。
多项选择题 能使多个对象在保持相对位置条件下一起作某种变换,又能随时分离对象的方法有()等。