填空题
3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()
挤出;旋转;倒角;横截面;壳;放样
填空题 所有对象都含有一个(),使用层级面板的轴卷展栏中的按钮,可以随时调整其位置和方向。
填空题 ()是视口中出现的不可渲染的几何体,可以帮助您通过图形操纵变换、修改、子对象的效果。帮助你将变换操作约束在不同的()
填空题 次对象是Max中构成模型的基本元素,主要有顶点、()、()、()、边界、手柄和元素等。