名词解释
材质
指定物体的一个表面或数个面的特征,它决定这些面在渲染时以特定的方式出现。
问答题 简述放样对象的修改。
填空题 创建放样对象至少需要()个样条曲线造型,一个用于定义放样的(),另一个用于定义放样的()。作为截面的造型可以是一个,也可以是多个,但路径却只能有一条,路径既可以是开放的线段也可以是封闭的图形。创建放样的方法有两种:从()开始和从()开始。如果先选择的造型作为路径,称为从路径开始,若先选择的造型用来作为截面,称为从截面开始。
名词解释 放样