单项选择题
OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的()
A.用曲线模拟 B.用四边形拼接 C.用三角形拼接 D.只要是凸多边形拼接就可以
单项选择题 OpenGL提供了最大数目为N的模型变换矩阵堆栈,N为()
单项选择题 我们使用数组eqn[4]={0,1,0,0}作为参数,利用函数glClipPlane去切割物体时,剩下的部分为原物体的()
判断题 绘制曲线时,插值曲线不保证连续,贝塞尔曲线不保证光滑,B样条曲线可保证连续且光滑。