单项选择题
关于Unity的碰撞检测功能,以下说法错误的是()。
A.要使可移动游戏对象之间产生力学上的碰撞效果,游戏对象必须都具备“Rigibody”和“Collider”组件B.在场景中被碰撞后不动的静态物体只需要具备“Collider”组件C.“Collider”组件的“IsTrigger”属性值设置为“false”后,碰撞器变为“触发器”,游戏物体不再具备力学上的碰撞效果D.道具拾取功能一般采用“触发器”来实现
单项选择题 以下关于Unity中“层”的说法,错误的是()。
单项选择题 以下关于Unity协程的说法,错误的是()。
单项选择题 以下关于Unity射线对像的说法,错误的是()。