单项选择题

A.射线对象是“Ray”类的对象
B.射线对象会直接显示在游戏场景中
C.综合利用射线对象、“RaycastHit”对象和物理引擎的“Raycast()”函数可以获取射线与场景中碰撞体交汇的信息
D.在脚本中合理利用射线对象可以获取鼠标在场景中指向的位置、坦克炮口对准的位置等等