单项选择题

A.漫游功能只能依靠Unity标准资源来实现
B.Unity标准资源中包含“第一人称”和“第三人称”两种控制器的预制体,可直接用于实现场景漫游功能
C.“第一人称”控制器具有“Rigibody”组件和“Collider”组件,而地形对象具有“Collider”组件,因此在漫游时玩家不会陷入地面
D.通过Unity直接在场景中创建的基本几何对象都具有“Collider”组件,因此使用“第一人称”控制器实现的漫游功能可以避免“穿透”这些几何对象