填空题
通常,图元是多边形(polygon),最简单的多边形是()。
三角形
填空题 Direct3D是通过()对象和接口实现的,C++应用程序可以直接访问这些接口和对象。
填空题 DirectX主要由()和()所构成。
填空题 两种基本的投影方式为()和()。