多项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPref类包括的方法有()。
A.DeleteAll() B.DeleteKey() C.HasKey() D.Save()
多项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,关于把资源放入Resources文件夹的资源管理方式的说法正确的是()。
多项选择题 unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个是PlayerPrefs类中的方法:()
问答题 游戏中要怎么实现矩阵相乘?