单项选择题
D3D中,创建2D文字的函数是:()
A.D3DXCreateFont()B.CreateFont()C.DrawText()D.GetStockObject()
单项选择题 激活发散雾的代码是:()
单项选择题 声明利用像素线性雾的代码为:()
单项选择题 利用多重纹理时,SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLOROP,D3DTA_ADD)是指()