单项选择题
利用多重纹理时,SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLOROP,D3DTA_ADD)是指()
A.利用颜色混合,对参数进行乘法操作B.利用颜色混合,对参数进行加法操作C.利用透明混合,对参数进行乘法操作D.利用透明混合,对参数进行加法操作
单项选择题 利用多层纹理时,设置某一层纹理的渲染状态的函数是:()
单项选择题 D3D中,最多支持多少层的多层纹理映射?()
单项选择题 启用多重采样的图形反锯齿的代码是:()