单项选择题
关于“血条”的设计,以下说法错误的是()。
A.“血条”可以使用Unity的UI对象“Image”来实现B.通过设置“血条”对象“Image”组件的“SourceImage”属性来指定代表“血条”的图片C.“血条”对象“Image”组件的“ImageType”属性应该设置为“Filled”D.通过设置“血条”对象“Image”组件的“FillAmount”属性即可控制“血条”的空满程度,设置为0时血条满,设置为1时血条空
单项选择题 以下关于如何实现粒子碰撞检测,错误的是()。
多项选择题 以下关于“AudioSource”组件的说法,错误的是()。
单项选择题 以下关于“ParticleSystem”组件的说法,错误的是()。