单项选择题

A.“ParticleSystem”组件是游戏对象能产生特效的必备条件
B.多个具有“ParticleSystem”组件的游戏对象以父子关系的形式组合在一起可以模拟现实世界中的复杂效果
C.在Unity的“Hierarchy”窗口中用鼠标单击具有“ParticleSystem”组件的对象,会在“Scene”窗口中显示“ParticleEffect”对话框并实时回放该对象的粒子效果
D.在“Scene”窗口的“ParticleEffect”对话框中可以设置粒子的属性