单项选择题

A.其他图标
B.线条
C.颜色
D.对话框

相关考题

单项选择题 在日本漫画中,同一件物品的画风应该()。

单项选择题 漫画中,人物的绘画风格与背景的绘画风格()。

单项选择题 ()风格的人物形象更容易引起观者的身份认同感。

单项选择题 通过给物质世界重新赋予()的外貌,卡通将自己定位在了这个观念的世界里。

单项选择题 一个艺术家如果想要描绘物质世界的复杂和美,就需要用()手法。

单项选择题 我们在生活中的一切体验都可以被划分为两个领域--观念领域和()。

单项选择题 当我们想使图像抽象起来的时候,需要()。

单项选择题 “词”是完全抽象的,与“词”不同,图画的抽象程度是()。

单项选择题 ()这个词指的是被用来表示一个人、事物或思想的图形。

单项选择题 漫画是一种()。

单项选择题 二十世纪的超现实"拼贴小说"《一周行善》的核心特征是()。

单项选择题 使用了卡通绘画和分格框,将文字和图画结合起来的欧洲第一人是()。

单项选择题 ()的作品先是作为一系列油画展出,随后做成版画成套出售,油画和版画的展示都被设计成连续的。

单项选择题 ()的发明对于漫画史和语言文学的历史都有着同等重要的影响。

单项选择题 古埃及的漫画的阅读顺序与两千七百年后的墨西哥一样,都是()的Z字型。

单项选择题 伟大英雄八只鹿"虎爪"的故事来源于1519年左右由科尔特斯发现的()史诗绘卷。

单项选择题 漫画是经过()排列的并置图画及其它图像。

判断题 在二维数字化辅助产品设计中,需要掌握对齐和分布的技巧。

判断题 在二维数字化辅助产品设计中,色彩的选择可以影响用户的注意力和焦点。

判断题 在二维数字化辅助产品设计中,核心任务分析是评估用户对产品的满意度和忠诚度。